Secondo una ricerca appena pubblicata da Omdia, la spesa totale per periferiche e accessori per videogiochi supererà i 20 miliardi di dollari nel 2025. Un’ulteriore forte crescita porterà la cifra globale totale a sfiorare i 25 miliardi di dollari entro il 2030.
I monitor da gaming, una nuova aggiunta alle previsioni, saranno la forza trainante, contribuendo per un significativo 49% al fatturato complessivo nel 2025, e cresceranno anche al ritmo più rapido fino al 2030, il che significa che rappresenteranno oltre la metà della spesa globale in quell’anno. Ma ci saranno anche rapidi aumenti nelle altre categorie: gamepad suddivisi tra Sony, Microsoft, Nintendo e altri marchi; cuffie da gaming; tastiere; mouse; e altri accessori come volanti o la fotocamera di Switch 2.
Mentre la spesa per i videogiochi in sé ha faticato a trovare slancio negli ultimi anni, i ricavi derivanti da periferiche e accessori per videogiochi hanno mostrato una performance molto più solida. La spesa globale dei consumatori per giochi per console, PC, cloud e dispositivi mobili è stata di 172,8 miliardi di dollari nel 2024, con un aumento complessivo di appena l’1,8% rispetto al 2020. Al contrario, i ricavi derivanti da periferiche e accessori per videogiochi si sono attestati a 18,7 miliardi di dollari nel 2024, con un aumento del 44,3% rispetto allo stesso periodo.
“Una delle sfide nel settore del gaming è stata il fatto che i prezzi dei giochi non sono aumentati in linea con l’inflazione”, ha commentato Dom Tait, Direttore della Ricerca del team Games di Omdia. “La difficoltà nel raggiungere nuovi livelli di prezzo ha influito sui profitti degli sviluppatori e ha contribuito all’attuale situazione critica del settore gaming. Tuttavia, al contrario, i produttori di periferiche e accessori per videogiochi non hanno visto alcuna battuta d’arresto, imponendo prezzi sempre più elevati sui loro prodotti premium. Hanno vinto la battaglia secondo cui le migliori esperienze di gioco richiedono investimenti, e sono riusciti a lanciare prodotti come il controller DualSense Edge di Sony, che sembrano miglioramenti tangibili rispetto ai loro predecessori. In nessun settore questo è stato più evidente che nella categoria dei monitor da gaming, poiché la continua domanda di risoluzioni più elevate e frequenze di aggiornamento più rapide stimola la crescita.”








