Una nuova ricerca di Omdia rivela che nel 2025 saranno venduti a livello globale 2,3 milioni di dispositivi portatili per PC da gaming, incluso Steam Deck. Questo rappresenterà una crescita del 32% rispetto al 2024, quando furono vendute 1,7 milioni di unità. Omdia prevede che entro il 2029 saranno venduti 4,7 milioni di dispositivi portatili per PC all’anno. I produttori di PC continuano ad affrontare sfide.

“Windows 11 è attualmente poco adatto al gaming su dispositivi portatili e i dispositivi non offrono un salto generazionale in termini di prestazioni rispetto a Steam Deck, leader di mercato”, ha commentato James McWhirter, Senior Analyst di Omdia specializzato in videogiochi. Tuttavia, il 2025 porterà progressi su questi fronti.

“Si prevede che la prossima modalità di gioco rinnovata di Windows 11 migliorerà notevolmente l’esperienza utente sui dispositivi portatili per PC da gaming. Questo, insieme al lancio dei primi dispositivi portatili a marchio Xbox alla fine del 2025, offre ai dispositivi il potenziale per raggiungere un pubblico più ampio, oltre agli appassionati di giochi per PC”, ha aggiunto McWhirter. Microsoft sta inoltre investendo per garantire che i produttori di PC possano finalmente accedere ad APU semi-personalizzate per alimentare i loro dispositivi portatili, grazie alla recente partnership con AMD: questo contribuirà a realizzare un salto generazionale in termini di prestazioni.

I dispositivi portatili per PC da gioco coesistono con i PC desktop e i laptop da gioco come dispositivi complementari, e una dinamica simile si osserva con PlayStation Portal di Sony, un altro dispositivo incluso nel database di Omdia dedicato ai dispositivi portatili. Omdia rileva che PlayStation Portal ha superato il 3% di affinità con PlayStation 5 entro la fine del 2024. L’arrivo di Nintendo Switch 2 nel 2025 ha inaugurato un nuovo ciclo di console nel mercato portatile, con Omdia che prevede oltre 20 milioni di unità combinate di Switch 2 e Switch vendute a livello globale nel 2025.
“Nintendo continua a seguire il modello di console tradizionale con Switch 2: contenuti esclusivi e accattivanti, di grande successo, commercializzati in tandem con l’hardware. Ma non raggiungerà i livelli raggiunti dalla Switch originale”, ha aggiunto McWhirter. “Il punto di forza esclusivo di Switch, ovvero il gaming di alta qualità in mobilità, è stato ormai trasformato in una commodity. Il ciclo di aggiornamento di Switch 2 rappresenta quindi un’opportunità per i possessori di piattaforme e i produttori concorrenti di incoraggiare il pubblico di Switch a prendere in considerazione le proprie console portatili.”
Il database di Omdia sui dispositivi portatili per videogiochi copre l’intero mercato, prevedendo volumi di vendita, valore e base installata di hardware fino al 2029 nei principali mercati. I dispositivi inclusi includono PlayStation Portal, Valve Steam Deck, Nintendo Switch, Switch 2, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go, MSI Claw, Panic Playdate e altri ancora.